Corrección de Tracks

 


Saltos del GPS, grabaciones interrumpidas, error al escoger un camino....casi todo tiene arreglo, podemos limpiar/rectificar o corregir nuestros tracks de varias formas a continuación expongo los métodos que para mí son más sencillos y eficaces.

Error o salto del GPS  

Ya sea un solo punto o varios, podemos eliminar los puntos incorrectos en la trazada de un track ,para ello ha de estar en el gestor de tracks/base de datos.

  1. Entramos en las propiedades del track.
  2. Editar Track✏️
  3. Seleccionar el punto
  4. Dar a borrar 🗑️
  5. Guardar Track ✅
  6. Borrar Track con error (opcional)




Sin salir del editor, podemos realizar ajustes de trayectoria,mover varios puntos del track ,dibujar a mano el recorrido.



El editor es una herramienta muy completa e interesante que merece la pena dedicarle un tiempo para experimentar.

Lineas rectas en la trazada de un track




Para este tipo de errores hago dos cosas:
  1. Separo la parte correcta del track.
  2. Completo con la trazada correcta.

  • Para separar la parte correcta del track:
  1. Entramos en las propiedades del track, [editar Track ✏️]
  2. Localizar el primer punto donde empieza la "línea recta " del track.
  3. Marcar el punto y crear un segmento (botón de crear segmentos)
  4. Guardar Track ✅
  5. Entrar en las propiedades del nuevo Track creado.
  6. Abrir listado de segmentos
  7. Borrar segmento con error ( línea recta)
  8. Guardar cambios ✅




Después de esta operación ya tenemos en track sin la parte del error, ahora vos a completar el track con el tramo "correcto" como debería haber sido.

  1. Cargar el track "saneado" en el visor como ruta a seguir
  2. Pulsar icono final
  3. Pulsamos el icono del lápiz✏️
  4. Editar opciones(ampliar nuevo segmento/ampliar a mano)
  5. Vamos creando la ruta hasta completar el track
  6. Una vez finalizado,damos a guardar 💾


Porque uso Brouter?
Para mi resulta más cómodo y ágil gracias a:
  • Cambio de modo ampliar a mano/ ampliar segmento.



  • Cambió de perfiles durante la trazada.


Cuando los errores en un track están durante el recorrido y no en un extremo también se pueden solucionar usando el mismo proceder.
  1. Para aislar el tramo malo creamos un segmento al inicio y final del mismo.
  2. En propiedades del track , segmentos, encontraremos 3 segmentos.
  3. El segmento número 2 (es el malo), lo marcamos y borramos.
  4. De igual forma creamos el tramo que falta.(Brouter)
  5. Con mucho puntería hacemos coincidir el último timo punto del tramo nuevo con el principio del Segmento 3.
  6. En propiedades del track/ segmentos podemos unir los segmentos en uno solo 
  7. También podemos eliminar los Waypoints inicio/final sobrantes de las uniones en el editor o en el listado de Waypoints del track.
📝Cuando hacemos grandes correcciones en los tracks, lo nuevos tracks pueden perder las marcas de tiempo o dejar de ser apropiadas a las nuevas dimensiones.
Incluso si hemos creado el track desde 0 podemos añadir marcas de tiempo a los Tracks.
Fecha/hora de inicio y final ,velocidad media....
Lamentablemente para esto tenemos que salir de Oruxmaps y usar un editor externo.
Sencillamente exportamos el track (gpx ,es uno de los formatos más usuales para los editores), y lo subimos por ejemplo a:


Donde definiremos fecha, duración, hora de inicio y velocidad media, entre otras cosas,no tiene desperdicio este editor online (gracias Agus por el aporte....otro más!!)

El gpx resultante es completamente acto para subirlo a tu servidor favorito, así que usalo honradamente....y no te engañes a ti mismo🤣🤣🤣 .


Pues esto son los errores más básicos a solucionar creo yo 😅, si tienes algo más complicado que no sabes cómo hacerlo...
Ya sabes dónde encontrarnos 😉

Editar Nodo en OSM

 Hola compañeros!! A continuación haré un pequeño ejercicio para mostrar cómo podemos crear un PDI (nodo OpenStreetMap) desde Oruxmaps GP

Hidrante de arqueta

Voy a realizar la edición de esta "toma de agua" para los Bomberos.

Antes de hacer una edición en OSM tenemos que asegurarnos de que no existe ese Nodo previamente.

Para ello utilizaremos la herramienta de Oruxmaps buscar en OSM 


  • Como lo hacemos:

  1. Gestor de Waypoints.
  2. 🔍Buscar en OSM.
  3. Marcamos el área donde vamos a buscar.
  4. Introducimos las etiquetas del Nodo.
  5. Pulsamos la lupa para realizar la búsqueda.
Una vez que tenemos comprobado que no existe pasamos a la creación del nodo.
En mi caso como soy novato busco primero las etiquetas que me serán necesarias y las guardo en el portapapeles para agilizar el proceso.

Crear un Nodo con Oruxmaps:




  • Como lo hacemos:

  1. Creamos un Waypoints en la posición más exacta posible. 
  2. En el apartado de TIPO seleccionamos Nodo OSM 
De esta forma creamos un Waypoints especial con las propiedades necesarias para editar un Nodo de OSM.


  • A continuación etiquetamos el Nodo:
  1. Pulsando el botón de ETIQUETA vamos añadiendo las etiquetas correspondientes.
  2. Pulsando el botón SUBIR mandamos nuestro Nodo a la base de datos de OSM.
Yo personalmente ordenó mis nodos creados en una carpeta específica.


Si realizamos una nueva búsqueda en la base de datos de OSM podemos comprobar que nuestro Nodo se ha subido con éxito.

PD:Solo podemos aprender con la práctica, dejo una muestra de lo novato que soy ,y que la errores se pueden subsanar 

Superposición de capas Mapbox


Con la suscripción a Mapas Destacados de Mapbox.



Puedes disfrutar de la función "Superposiciones de capas Mapbox" en Oruxmaps GP 10.1.1 (o superior). Esta función te permite superponer los mapas online (teselas Raster) de tu onlinemapsources (TMS ó Google Mercator normales).


 


Para activarla:
  1. Selecciona un mapa Mapbox (Mapas Destacados) en el menú de mapas, ya que esta función es exclusiva del visor Mapbox y solo se activa al mostrar estos mapas. 
  2. Luego, desde el menú mapas Mapbox o la botonera, selecciona el mapa raster que deseas usar como capa y ajusta la transparencia usando el fader. Puedes colocar hasta 9 capas y ajustar su transparencia individualmente.
  3.  Además, puedes cambiar el mapa "base" Mapbox desde el menú de mapas y no estás limitado a usar los Mapbox por defecto, puedes utilizar estilos.json propios o de otras plataformas como el mapa vectorial de España.



La superposición también puede efectuarse en el visor 3D. Si pensamos un poco, nos damos cuenta de que gracias a esta función no estamos limitados a los mapas de Mapbox. 




Sencillamente podemos poner el mapa de nuestro onlinemapsources.xml como primera capa y a partir de ahí incorporar las capas con las que deseamos jugar. ¡Ya podemos elevar al visor 3D nuestro onlinemapsources.xml! A cualquier nivel de usuario, sin necesidad de manejar o editar complejos archivos .json.

Esta función viene a facilitar la vida del usuario como complemento a los mapas compuestos.

Actualmente estamos limitados a usar mapas/capas online como superposiciones, pero tal vez el día de mañana Oruxmaps GP nos vuelve a sorprender.!!

Carpetas Virtuales



Las carpetas virtuales,son una herramienta para ordenar nuestra base de datos en Oruxmaps, se decir el gestor de tracks y el gestor de Waypoints ,(no son visibles en Android,solo en  interfaz de Oruxmaps).
Con la actualización de Oruxmaps GP 10.1.1
Nos encontraremos con algún cambio, podemos encontrarnos con dos situaciones.

  • No tenemos carpetas virtuales creadas.

En este caso Oruxmaps GP creará por defecto una serie de carpetas que actuarán de la siguiente forma:
  • @todas= Está carpeta sustituirá a la carpeta "---" que hemos tenido siempre, en donde veremos todo lo que exista en la base de datos.
  • @Mis actividades= En está carpeta se guardarán los Track que grabemos con Oruxmaps y los Waypoints que creamos, (si no lo especificamos al crear).
  • @Planificadas= En esta carpeta ser guardarán las rutas planificadas con Brouter/Graphhopper 
  • @Importadas= En está carpeta se guardarán las rutas descargadas del servidor Sicami, o los Track que al visualizar en el visor usemos la opción de guardar en la base de datos.
  • @Dibujadas=En está carpeta se guardarán las capas pintadas con la herramienta de pintar capas.

  • Carpetas Virtuales Propias.

Si ya usabas carpetas virtuales propias, la actualización las respetará y solo convertirá la carpeta "---" en @Todas con las características antes mencionadas.
Si te gusta la nueva forma de organización de carpetas que ofrece Oruxmaps GP . Solo tienes que pulsar el icono🖊️ .

De esta forma mantienes tus carpetas virtuales y se añaden las nuevas carpetas por defecto.
📋 consejo de nuestro compañero Juan, antes de añadir las carpetas por defecto, es interesante crear una carpeta y mover a esta los Tracks que estén en la carpeta "---" de esta forma evitaremos que al instalar las nuevas carpetas por defecto, los Tracks de la "---" queden mezclados en el contenido de la nueva carpeta @todas.

Reiniciar la app para confirmar los cambios.

Gestión de carpetas virtuales
  • Crear: Sencillamente pulsa "+" en la barra superior y pon el nombre.
  • Borrar:Las carpetas por defecto no se pueden borrar, las creadas por el usuario si, con un desplazamiento lateral y confirmar.El contenido de la carpeta borrada continuará existiendo en la carpeta @Todas , si no se borra el contenido previamente al borrado de la carpeta.
  • Renombrar: Todas las carpetas se pueden renombrar, pulsando sobre ellas.
  • Ordenar: Pulsar y arrastrar en el orden deseado.

  • Sincronización: El proceso de sincronizar consiste en añadir el contenido de la base de datos (el archivo "oruxmapstracks.db") existente en la carpeta tracklogs (android), teniendo en cuenta que al exportar (gpx,kml,KMZ) hay información que se pierde , como es la señal de red , superficie de vía,  tipo de vía, se puede trabajar creando y compartiendo distintas bases de datos, por lo que este proceso puede resultar muy útil. No sirve para importar los Waypoints o tracks de la carpeta tracklogs.

🛠️Computadora de viaje


Es un herramienta perfecta para el control de datos, ciclocomputadora, brújula, mapa de constelaciones, hoja de ruta.

Para acceder a esta herramienta, pulsa sobre el botón menú (los tres puntos ↗️) desde el visor de mapas y selecciona Herramientas/Radar.

Abrir Computadora de viaje

Personalmente, añado un acceso directo en las botoneras laterales de todas las herramientas/funciones que uso frecuentemente.

Todas las vistas ofrecen una barra de herramientas superior desde la cual puedes ‘Iniciar/Parar‘, ‘grabado de Track’ o ‘Crear un Waypoint

Menu superior

Tenemos 7 pantallas para elegir. Solo tenemos que desplazarnos de derecha/izquierda para ir cambiando.

Pantallas disponibles


Control de datos

Para la monitorización del control de datos de manera exhaustiva disponemos de dos pantallas, dependiendo de la cantidad de datos que necesites:

Dos columnas / Una columna

 Para cambiar los datos a mostrar, haz pulsación prolongada en uno de los cuadros informativos, hasta que aparezcan todas las opciones disponibles.

Opciones disponibles

Gráficas:

 Muestra las estadísticas del Track actual o de la ruta con los datos de Altitud, Latidos, Velocidad y/o Pendiente....

Selección de graficas a mostrar
  • Botón 1 para la primera estadística, botón 2 para la segunda. Fácil
Estadística 1: Altitud
Estadística 2: Pendiente


Horizonte

Pantalla Horizonte

Desde este modo accedemos a una brújula que, en su interior, tiene un nivel de horizonte artificial. Además incluye cuadros informativos que pueden modificarse haciendo una pulsación prolongada sobre ellos.

Para poner a cero el horizonte artificial, pulsar sobre él. 

Pulsación prolongada para resetear.


Brújula

Pantalla brújula

Esta pantalla ofrece una brújula que, en su interior tiene un velocímetro a la derecha🔵 y a la izquierda un velocímetro vertical🟢 (⚠️sólo funciona si está activo el barómetro)

En la parte inferior incluye cuadros informativos que pueden modificarse haciendo una pulsación prolongada sobre ellos.

Además, si estamos siguiendo un Waypoint, nos muestra una flecha indicándonos la dirección de destino, y arriba a la izquierda muestra el icono del tipo de wpt. objetivo.

Captura 1: Velocidad horizontal (azul) y velocidad vertical (verde)
Captura 2: Pantalla con dirección y tipo de waypoint


Lista de Waypoints:

Pantalla de waypoints

Muestra la lista de waypoints cuando se usa la navegación por Waypoints. Pulsando sobre cualquiera de los .wpt tenemos varias opciones sobre los mismos, por si queremos ver en el mapa, o navegar directamente a él.

Opciones de waypoint

Podemos también reordenarlos, arrastrando hacia arriba/abajo.

Ordenar Waypoints 🟡


Pulsando sobre el encabezado de cada columna de datos podremos hacer un cambio del tipo de datos
que nos refleja.

Selección de datos del waypoint a mostrar🔴

  • NOMBRE: Nombre del Waypoint. 
  • RB M./RB V.: Rumbo real/magnético respecto al último registro de posicionamiento.               
  • TOT/SALTO: 
    • SALTO: Distancia desde el waypoint anterior. Si es el waypoint objetivo (hacia el que nos dirigimos), distancia desde el punto GPS actual; si es otro waypoint, distancia desde un waypoint al siguiente. 
    • TOT: Distancia desde el punto actual hasta ese waypoint, pasando por todos los waypoint del trayecto.
  • ETE/ETA:
    • ETA: Hora de llegada al waypoint.
    • ETE: Tiempo estimado hasta la llegada al waypoint.

Satélites:

Lista de satélites

Desde la versión 8.1.2 se incorporó a la computadora de viaje la vista de satélites. Se muestra todos los satélites captados por nuestro dispositivo. Eso no depende de OruxMaps, sino del chip GPS del teléfono. Los mas antiguos solo funcionan con NAVSTAR, los mas recientes funcionan con NAVSTAR (USA), GLONASS (Rusia) y Galileo (Europa)

Infórmate aquí

OruxMaps (ni ningúna otra aplicación) no interactúa directamente con el chip GPS. Las posiciones se las facilita Android que es la única pieza de software que puede interactuar con el chip GPS.

Una vez aclarado esto, veamos qué nos muestra la pantalla de Satélites:

Constelacion de satelites

Nombre y disposición de las constelaciones de satélites, así como el estado en el que se encuentran respecto al uso en el dispositivo.

Constelación de satélites

Ubicación

Los datos concretos de nuestra ubicación

  • Latitud / Longitud geografica
  • Altitud (MSL o metros sobre el nivel del mar .msnm)
  • Geo. alt: Altitud sobre el geoide
  • Cuadro de altitudes (desde v 8.5.0). Sale al pulsar el ? de Altitud
  • Calidad GPS: Infórmate aquí.
  • Dop: Parámetro que cuantifica la  incertidumbre en el posicionamiento de un receptor GPS en un plano debido a la posición relativa de los satélites.
    • Hdop(plano horizontal)
    • Vdop(plano vertical)
    • Pdop(plano temporal)


Ubicación


Cuadro de Altitudes


Lista de satélites


En la lista de satelites podemos comprobar:
  • ID: Número de orden dentro de la constelación(🟥 en uso)
  • Constelación: Nombré del grupo de satélites artificiales que trabajan juntos como un único sistema. Una bandera indica su nacionalidad
  • Azi: El azimut es el ángulo horizontal donde se encuentra el satélite.
  • Ele: Elevación es el ángulo vertical donde se encuentra el satélite
  • SNR: La relación señal/ruido 

Lista de satélites


A partir de la versión 8.5.0 contamos con la posibilidad de obtener estos dos archivos:


Descargar A-GPS & grabar NMEA log


A-GPS

Con el sistema A-GPS vamos a  lograr una localización y posicionamiento más rápido nada más iniciar la aplicación. Así, en cuanto encendamos el teléfono, se enviará a un servidor externo la identificación de la antena y el teléfono obtendrá como respuesta los satélites que tiene encima y su posición (están almacenados en el servidor externo, y, según nuestra posición, nos dará los datos de unos satélites u otros), de manera que la puesta en marcha de la navegación sea más rápida.

Infórmate aquí

Descarga A-GPS

NMEA

NMEA es la abreviatura de National Marine Electronics Association,son datos para obtener un sistema común de comunicación entre las diferentes marcas de electrónica naval.

Infórmate aquí

Descarga NMEA log


Video resumen



Modificar Nodo OSM

 Vamos a corregir la posición de un PDI(Nodo OSM) en este caso un pico.

Por Felipe Gualdron 

Corregir posición 


Esta es una de las cosas que más me gusta editar usando una combinación de varias funciones de OruxMaps.

1. Consulta OveraPass para traer el nodo natural=peak.

2. Edición de etiquetas en OruxMaps.

3. Consulta de nueva elevación del nodo usando los DEM .hgt 1" NASA (libres) o algúna API de alturas mediante geointent dado el caso que no tenga cobertura de DEM.

4. Consulta de alguno de las capas/mapas vinculables a OruxMaps. Para el ejemplo un MapBox Outdoors modificado por mi para resaltar accidentes del terreno.

5. Reposicionamiento del nodo en su lugar correcto, un natural=peak es "La parte superior de una montaña"; para saber la nueva posición correcta hago uso de las curvas de nivel.


Acá he marcado el Bbox sobre el que haré la búsqueda del nodo


TAG natural=peak


Lo imprto a la base de datos OruxMaps


Base de datos, Gestor Waypoints 



Cargar en el visor

Y lo cargo en pantalla para poderlo mover manualmente a su nueva posición.
Pinchando sobre el nodo y arrastrando con el dedo.


Posición correcta


Lo he reposicionado en el centro de las curvas de nivel que me indican el punto más alto de la montaña, confirmo previamente usando el centro del visor hasta encontrar la elevación más alta dentro del círculo con los DEM.


Propiedades del Waypoints 

Al mover manualmente el nodo las coordenadas y elevación nuevas aparecen en la descripción del nodo.

Abajo tengo algunas etiquetas que voy a borrar ya que simplemente están en desuso.


Editar etiquetas 

Añado la etiqueta ele y su valor. Y escojo SUBIR a OSM, haciendo el comentario correspondiente del ChangeSet.


Visor de Oruxmaps


Confirmo en OSM Mapnik (se actualiza en pocos minutos), el pantallazo muestra la posición anterior en verde y la nueva posición en azul, espero algunos minutos que renderice.

Teselas actualizadas

Y acá está la nueva posición del nodo y su elevacion.
Una variante de OSM, Mapnik + Curvas de Nivel + Sombreado en un .json style configurado por mi.


La edición es bastante sencilla una vez que se conoce el paso a paso.


Mapas Online Fácil!!

Hola!! Estás buscando mapas en línea para OuruxmapsGP actualizados y con calidad.... Pulsa      INSTALAR!!   Se inicia la descarga e instal...